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北京擬出臺促進文化科技融合發展若干意見

時間:2017-10-16來1源:北京青年報 作者:劉旭
高偉在講解用數字技術為古建筑“畫像”
北青報記者昨天從北京市促進文化與科技融合發展現場推進會上獲悉,截至2016年底,全市文化領域里的高新技術企業達3047家,約占總數兩成,北京擬出臺《北京市促進文化科技融合發展的若干意見》(以下簡稱《意見》),《意見》提出構建文化技術創新、文化科技成果應用體系、文化科技融合承載體系和文化科技融合市場服務四大體系的15項主要任務,并將設立文化科技融合發展創投引導基金。
 
《意見》明確提出15項主要任務
 
市文資辦黨組書記、主任趙磊介紹稱,這15項任務包括十個方面的內容,包括:推動北京“設計之都”建設;建立完善文化科技融合示范企業認定標準;加強關鍵共性技術攻關和標準制定;加強傳統文化產業科技應用與升級;推進歷史文化名城保護的科技應用;推進文化科技融合示范基地建設;實施重大項目帶動戰略;建立健全文化科技融合發展服務平臺;健全投融資服務體系;推動文化 “走出去”。
 
趙磊在發言中指出,當前北京文化建設開啟了新航程,以習近平同志為核心的黨中央,賦予北京“四個中心”的城市戰略定位,全國文化中心是其中之一。2012年,北京正式加入聯合國教科文組織(UNESCO)創辦的全球創意城市網絡,成為“設計之都”。北京歷史文化悠久厚重,科技教育資源優勢凸顯,設計產業發展卓有成效,這都為北京“設計之都”建設帶來了難得的契機,《意見》明確要建設西城“設計之都”核心區,持續擴大北京國際設計周、中國設計紅星獎影響,打造首都創意設計公共服務平臺。
 
此外,如何建立完善文化科技融合示范企業認定標準和示范基地建設、關鍵技術攻關和標準制定、加強現代科技在歷史文化名城保護中的作用等,也將在《意見》細則中明晰。
 
全市文化領域高新技術企業達3047家
 
伴隨著文化創意與現代科技的深度融合,新興融合性文化科技產業發展方興未艾。市科委黨組書記、主任許強表示,截至去年年底,全市文化領域中高新技術企業達到3047家,約占總數的兩成。文化領域孵化器、眾創空間、大學科技園109家,占總數的34.7%。設計產業蓬勃發展,去年,全市設計產業收入2459.5億元,年均增長約10%。
 
如今,北京擁有影視動漫、數字出版等一批專業服務平臺,并初步形成海淀-數字內容、石景山-動漫游戲、東城-藝術品交易、西城-設計創意、朝陽-文化傳媒特色鮮明的產業集群。不僅如此,新業態持續涌現,全國1/5百強網絡新媒體,1/4互聯網出版單位均在北京,形成了傳統媒體和新媒體融合發展格局。
 
將設立文化科技融合發展創投引導基金
 
在文化與科技融合的投融資政策方面,《意見》提出將實施“投貸獎”聯動,鼓勵銀企對接,統籌設立市場化運作的文化科技融合發展創業投資引導基金。為鼓勵文化“走出去”,北京將通過獎勵、補貼等間接方式,支持文化科技融合企業海外發展,發揮市文投集團、中關村發展集團等骨干企業的示范作用。
 
趙磊表示,市文資辦將進一步修改完善《意見》,并提請市政府會議審議通過后印發。“我們將會同有關單位制定相關配套政策,對文化科技融合示范企業、示范基地、領軍人物等給予支持。”趙磊說。
 
文/本報記者  劉旭
 
焦點
 
文化和科技如何解決多頭管理?
 
探索建立文化與科技主管部門統籌協調機制
 
市委常委、宣傳部部長、市推進全國文化中心建設領導小組副組長兼辦公室主任杜飛進表示,文化和科技融合存在多頭管理、統籌不足問題,比如有關部門均有專門業務處室負責推進融合發展,但各部門對工作定位、實施路徑不夠透徹,溝通渠道不太暢通。
 
針對這個問題,杜飛進表示,要切實加強文化與科技部門之間的統籌協作,目前情況看,各部門之間存在明顯的業務界限,文化部門重視文化,科技部門更重視科技,有必要加強文化和科技部門之間的統籌協作,建議可以在北京市推進全國文化中心建設領導小組和北京推進科技創新中心建設辦公室的基礎框架下,探索建立部門間的統籌協調機制,發揮對文化創意產業與科技融合的管理職能。
 
文/本報記者  李澤偉
 
文企和科企為何存在“兩張皮”?
 
努力形成“你中有我,我中有你”發展態勢
 
市委常委、副市長、北京推進科技創新中心建設辦公室副主任陰和俊在談及文化和科技企業融合現狀時認為,存在著“文化科技兩張皮”的問題。兩者之前缺乏溝通和對接渠道,文化企業對先進科技技術缺乏了解,其創新能力還不是很強;而科技企業對文化企業的相關需求缺少關注。
 
“現有的16000多家高新技術企業中,文化領域高新企業有3400余家,占比19%,大部分的企業在信息傳輸、計算機軟件領域。而文化企業普遍重視創意和設計,在技術研發方面存在不足,而且專利保護的意識和力度也不夠。”
 
陰和俊為此開出了對癥下藥的“方子”:“企業在文化科技融合發展過程中要爭當主力軍,要主動了解文化改革發展對科技創新的需求,大力推動新技術新產品新業態新模式在文化領域的應用。”以開發適應市場需求的文化產品為例,相關企業要積極主動加強與文化產業的跨界合作,向文化企業開放內部技術供應鏈等資源,在產品設計方面,與文化企業開展合作,積極構建創新生態網絡。
 
杜飛進也表示,要讓文化擁抱科技,讓科技融入文化,讓文創企業牢固樹立文化為主,科技為用的發展理念,一方面清醒認識到科技對文化發展的強大推動作用,另一方面不能舍本逐末,丟了文化這個根本。文化科技融合發展作為發揮兩種資源的最佳途徑,努力形成“你中有我,我中有你,你我一體,我就是你,你就是我”的發展態勢。
 
文/本報記者  劉旭
 
文創產業如何進一步提高科創含量?
 
高校院所要發揮好科技創新源頭的作用
 
中關村管委會主任翟立新在發言中談到,中關村文創產業還存在科技含量有待進一步提高等問題。陰和俊表示,與全國其他城市相比,北京擁有高校、科研院所、創新型企業的聚集優勢,陰和俊在講話中列舉了一系列的數據來說明:北京每萬人發明專利擁有量達到76.8件,是全國平均水平的9.6倍。全市大學科技園、科技企業孵化器、眾創空間等達到400多個;全市高等院校91所,科研院所400余家,國家級創新平臺400多個。
 
陰和俊表示,高校院所要發揮好科技創新源頭的作用,充分利用高校院所人才智力資源密集、知識創新技術成果豐碩的優勢,加強文化企業在技術研發、人才培養、組織建設、科技成果轉化等方面的合作,面向文化企業開創人才團隊、科研儀器、科研成果、科技數據等資源,與文化企業建立更緊密的產學研合作機制。高校和科研院所與文化企業形成良性互動,形成科技創新資源和文化創意資源深度融合的局面。
 
杜飛進也談到,要充分發揮首都智力資源優勢,在人才培養、成果轉化等方面與高等院校、科研院所對接,推動成長一批科技型文化企業和文化型科技企業。
 
文/本報記者  劉旭
 
扶持政策是否可以先行先試?
 
研究出臺《意見》細化配套措施
 
杜飛進表示,文化和科技融合方面存在政策支持力度不夠的問題,“文化企業大部分是微小企業,需要我們雪中送炭,但和科技類企業得到的扶持力度相比,我們手中的炭不夠多”。
 
杜飛進表示,去年底,北京市委市政府和國家有關部門共同成立推進科技創新中心建設北京辦公室,今年又成立了推進全國文化中心建設領導小組,兩套工作機制的建立,為兩個中心的建設提供了有力的組織保障。要加快完善創新體系和政策體系,探索建立完善科技文化融合企業認定標準,探索建立市級文化企業、高新技術企業培育庫,著力推進歷史文化名城保護和公共文化領域的科技運用等。
 
杜飛進表示,《意見》是指導性文件,有些內容是原則性、方向性的,出臺只是一個開始,關鍵在于后續的落實,要在用好、用足政策的前提下,加強政策創新,研究細化政策配套措施。圍繞《意見》要形成若干個政策,都要一個個做實,要制定實用、好用、管用的政策,讓企業看得明白,用得順手,不能看起來好看,用起來不好用。
 
文/本報記者  李澤偉
 
案例
 
用數字技術為古文物“畫像”
 
昨天上午,參會人員先后考察清華科技園、中科院自動化研究所、中關村數字電視(牡丹)產業園,在中科院自動化研究所,高偉博士介紹了“基于圖像的三維重建系統”。他介紹,這個項目就是利用無人機等對古建筑進行數字影像采集,最后生成三維圖像。
 
高偉介紹,用戶看這些圖像時,可以采用虛擬現實設備放映方案,體驗身臨其境的感受,每位用戶的觀看視角都可以不同,還有便攜式虛擬現實設備放映,通過下載App的方式自行觀看,很方便,在自己家里就可以體驗。
 
他們的成品,并不是網上的全景照片這么簡單,二維照片只有拍攝對象的平面信息,他們的三維重建利用多幅數碼圖像來恢復物體深度,通過采集儲備的海量素材,可以給圖像的每個像素點賦予深度信息,點擊畫面里任何一個點,都會獲知它的三維信息,包括其周邊所處環境的概況等,高偉形容這就知曉了建筑物的“前半生”。
 
高偉領銜的機器人視覺團隊現有8名工作人員、博士研究生二十余人,他們主要研究領域包括場景三維重建、視覺定位與姿態估計、機器人視覺導航、視覺伺服、目標檢測與跟蹤等。高偉介紹,他們就是想發揮自身的科技優勢,將科技成果運用到文化領域中。針對中國古建的三維數字化和存檔問題,發展一套便宜、快速、高精度和廉價的三維數字化技術和系統。在古建三維數字化的基礎上,對于部分已損毀古建,輔以文物專家知識,實現虛擬復原與修復。雖然他們都是理工科的研究人員,但他們的目標是建立中國古代建筑數字化三維數據庫,通過三維交互體驗,面向大眾展示與推廣中國文化。
 
他們的技術進行了實際運用,已經與五臺山龍泉寺、頤和園石舫、北京房山云居寺、山西佛光寺等合作,制作這些地方的“畫像”。高偉介紹,除了為古建提供數字化保護外,融合了科技與文化的三維重建,市場應用前景也很看好,比如在旅游領域,“舉個簡單例子,如果景點里有一幅壁畫是在一個雕塑的背面,游客不可能爬上去到后面看,這時就可以通過這樣的設備來瀏覽”。此外,這些圖像信息經由分拆、重組,還能被應用到游戲開發、影像制作層面,無論是應用到游戲背景設置,還是影視劇后期制作,都能高度還原實景,取得很好的效果。
 
文并攝/本報記者  李澤偉

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