從第一個創業項目運營失敗致使400萬元研發經費打水漂,到帶領團隊承接千萬元級別的視覺交互傳達項目,33歲的青年創業者唐坤,用了6年時間。失敗讓他領悟到創業必須先生存再發展。目前,員工不到20人、辦公場地不到200平方米的“獵人科技”,已先后申請了20多項國家級軟件著作權,與國內外多家知名企業合作。
從吉林農業大學通信專業畢業后,唐坤曾在澳大利亞工作了兩年,機緣巧合結識了現在公司的投資人,一位澳大利亞企業家。對方有意和唐坤一起開發一款科幻類游戲。當時在國內,科幻類游戲還很少見,唐坤想借機打開國內科幻類游戲市場。2014年,唐坤從澳大利亞辭職返回家鄉長春,創辦了一家致力于提供VR和AR產品服務的科技公司,吸引了多名從北京和杭州等一線城市返回長春的年輕人加入。
東北的VR和AR行業起步較晚,但唐坤認為,搶占東北地區視覺交互行業的藍海市場,對初創企業是一個難得的機遇。
唐坤帶著6名初創團隊成員,埋頭苦干了兩年,融入了VR元素。投放市場后,游戲的“硬傷”才逐一凸顯:場景大,只能在電腦上玩;難度系數高,累計操作10到20個小時后才能入門,這讓很多游戲玩家望而卻步。同時期國內其他類型的游戲,可以下載到手機上玩,幾分鐘就可以結束一關。前后投入近400萬元研發經費,最終卻只有30萬元的市場銷量。
決定放棄游戲研發轉戰視覺傳達領域,源于一次偶然的機會,唐坤為吉林農業大學通信專業制作了一款電腦病毒如何傳播的虛擬仿真教學軟件,得到了專業老師的認可。近年來,虛擬仿真教學軟件因其靈活性、安全性和交互性好等特點,在各學科的教學中得到廣泛應用。與研發游戲相比,虛擬仿真教學軟件的技術難度要低得多。當時東北地區的虛擬仿真教學軟件才剛起步,唐坤決定轉戰更易操作和盈利更快的視覺傳達領域,先生存下來。
經過高校老師們的口口相傳,“獵人科技”不斷接到吉林省內高校定制虛擬仿真教學軟件的項目訂單。他們曾給吉林大學地探學院制作過一款展示地震波運行原理的的虛擬仿真教學軟件。以往,學生只能通過文字和圖片來想象地震波的運行原理,通過虛擬仿真軟件則可以看到立體動態呈現的地震波,不僅如此,還能設置不同參數,對地震波進行全方位觀察和學習。
在教育領域深耕的同時,“獵人科技”還接手了科技館、展覽館的視覺交互展示項目。其合伙人焦群介紹,傳統的展覽以圖文形式呈現,他們則把聲、光、電等元素融入到展覽中,增加互動性和趣味性。
“獵人科技”在東北地區和全國逐漸有了影響力,東風汽車新款車型的H5的數字營銷、國家大劇院VR系列項目、澳大利亞堪培拉數字城市軟件開發等項目,“獵人科技”都參與其中。有人建議唐坤在南方一線城市設立分公司,以便開拓南方市場。但唐坤并不急于公司擴大規模,他認為專心打磨團隊和產品,是當前的重中之重。
今年,“獵人科技”承接了長春一處新建展館的全部設計和布展,這是團隊接手的第一個千萬元級的項目。
中青報·中青網記者 王培蓮 來源:中國青年報
2021年05月18日 11 版
中國-博士人才網發布
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